De videogame-industrie is onderhevig aan verschillende trends, omdat vaak te zien is dat aanbieders actief op zoek gaan naar en inspelen op bepaalde trends. Zodra ze merken dat een bepaald schema goed wordt ontvangen door spelers, wordt het in verschillende spellen overgenomen en uitgebuit totdat de trend achterhaald is.
De trend van spelabonnementen is momenteel erg wijdverspreid en veel experts in de sector geloven dat dit op de lange termijn zo zal blijven. Sommige gamingprofessionals geloven zelfs dat gamingabonnementen het gamingmodel van de toekomst zijn.
Steeds meer mensen spelen games - en niet alleen op consoles, maar ook op pc's, tablets en smartphones. Het aanbod van games strekt zich uit van action shooters tot online casinospellen in Duitsland - aan keuze geen gebrek. Abonnementen in de gamesector zijn heel gewoon in de jaren 2020, zelfs of vooral bij online games. Maar wat zijn de voordelen van deze abonnementen?
Dit is de toekomst: games worden niet langer gekocht, maar gewoon gehuurd
De voordelen zijn inderdaad veelomvattend, want als het een spel is met een abonnement, kunnen spelers bijvoorbeeld een constante stroom van nieuwe spellen verwachten die ze kunnen spelen als onderdeel van het abonnement. Er is ook langdurige technische ondersteuning voor de game. Daarnaast worden financieel lucratieve games meestal constant voorzien van nieuwe content door de fabrikanten om de gamewereld levendig te houden. Op deze manier hebben spelers gedurende een lange periode toegang tot nieuw materiaal, wat een win-winsituatie creëert. Er zitten echter verschillende voor- en nadelen aan dit onderwerp, dus het is de moeite waard om de kwestie van spelabonnementen nader te bekijken.
Door de jaren heen is het altijd zo geweest dat spelers een videogame kochten en vervolgens alle content van de game konden gebruiken. Er was geen tijdslimiet, maar meestal ook geen updates. Speluitbreidingen zoals updates of DLC's zijn eigenlijk nog vrij nieuw, maar hebben snel hun weg gevonden naar de harten van gamers. Je zou kunnen zeggen dat DLC tegenwoordig net zo trendy is als cloudgaming. Dit geldt ook voor gameabonnementen. Steeds meer gameproviders richten zich op deze abonnementsmodellen en daar zijn natuurlijk redenen voor.
Waarom het voor providers beter is om abonnementen voor games aan te bieden
Voor spelaanbieders gaat het in de eerste plaats om geld verdienen door zoveel mogelijk exemplaren van een spel te verkopen. Voor gamefans lijkt dit aspect nogal onromantisch, want zij willen vooral genieten van goede videogames en het moet natuurlijk ook het streven van een gamestudio zijn om games van hoge kwaliteit te ontwikkelen en op de markt te brengen. Zeker als een videogame tussen de € 60 en € 100 kost, moeten de kwaliteit en de in-game ervaring goed zijn. De zogenaamde prijs-prestatieverhouding klopt in de meeste gevallen, maar bij sommige games besef je dat ze puur zijn ontworpen om geld te verdienen.
Deze spellen zijn niet met veel liefde ontworpen, dus er zijn nauwelijks details. Bugs en onlogische spelinhoud zijn dan onderdeel van het dagelijks leven en maken de game kandidaat voor de slechtste game van het jaar. Goede gameontwikkelaars willen deze situatie echter koste wat het kost voorkomen en werken daarom hand in hand met de studio om goede games te maken. Vooral voor abonnementsgames is het een goed idee om prioriteit te geven aan de kwaliteit van de game.
De reden hiervoor is eenvoudig te verklaren, omdat de aanbieders op de lange termijn financieel kunnen profiteren van een dergelijke game. In plaats van dat spelers maar één keer voor de game betalen, afhankelijk van het abonnementsmodel, ontvangt de studio regelmatige inkomsten. Sommige spelabonnementen zijn een belediging voor spelers, omdat ze weinig updates of functies aangeboden krijgen. Er zijn echter ook veel positieve voorbeelden waarom het in de toekomst een goed idee kan zijn om een videogame via een abonnement te huren.
Wat zijn de voor- en nadelen van abonnementen op videogames voor gamers?
Een van de meest opvallende voordelen van een spelabonnement is het feit dat de grotere games eigenlijk een garantie zijn voor langdurig spelplezier. De grote studio's willen graag zo lang mogelijk van de game profiteren en als er genoeg spelers geïnteresseerd zijn in een abonnement, is de kans groot dat er regelmatig nieuwe content aan de game wordt toegevoegd. Dit gebeurt meestal door middel van uitbreidingen, die natuurlijk vaak extra kosten. Afhankelijk van de hoeveelheid extra content is het echter de moeite waard voor spelers om deze aanbiedingen te bekijken en er gebruik van te maken als ze ze leuk vinden.
Afhankelijk van het succes van zo'n spel is er echter ook een aanzienlijk nadeel, omdat er helaas enkele gamestudio's zijn die het niet nodig vinden om deze geldmachines te voorzien van fatsoenlijke nieuwe functies. Omdat ze ervan uitgaan dat spelers het abonnement hoe dan ook zullen houden, ongeacht de richting waarin het spel zich ontwikkelt, bieden ze zeer brutale abonnementen met zwakke vernieuwingen aan.
In sommige gevallen wordt er zelfs een zogenaamd pay-to-win-systeem geïntroduceerd, waarbij spelers enorme shortcuts kunnen maken door bijvoorbeeld overpowerde items in een winkel te kopen. Voor veel gamers is dit een afknapper en zij mijden deze games dan ook vaak. Maar dat maakt de studio niet uit, zolang er maar genoeg gamers bijblijven en gebruik maken van de optionele aankoopaanbiedingen.
De gamingmarkt zal de komende jaren merkbaar veranderen
In het algemeen kan gezegd worden dat de gamesmarkt de afgelopen jaren al veranderd is, omdat de gamesindustrie, zoals al eerder gezegd, onderhevig is aan verschillende trends. Games zijn momenteel erg populair op internet en onder andere RPG's genieten een grote populariteit. Maar ook shooters en strategiespellen zijn erg populair en trekken grote aantallen gamers aan. Er worden elk jaar talloze spellen uitgebracht, dus gamers vinden inderdaad een goede variëteit waarvan ze kunnen profiteren.
De gamingmarkt zal zich de komende jaren waarschijnlijk vooral in twee richtingen uitbreiden. Cloud gaming zal waarschijnlijk een grote rol spelen, omdat we nu al zien dat veel fabrikanten hierin investeren en zich richten op de toekomst. Maar ook gamingabonnementen zullen de komende jaren waarschijnlijk steeds gebruikelijker worden, omdat de klassieke eenmalige aankoop van een game naar de achtergrond zou kunnen verdwijnen. Spelstudio's kunnen immers aanzienlijk meer geld verdienen met abonnementsmodellen en games nog lange tijd voorzien van nieuwe en gevarieerde content.