Digitalisering heeft niet alleen een grote invloed op het dagelijks leven op het werk. Steeds meer mensen richten zich ook op mobiliteit in hun vrije tijd. De smartphone is altijd bij ons en dient als communicatiecentrum, manier om bezig te blijven, camera en oriëntatiepunt.
De belangstelling voor mobiliteit is bijzonder groot in de game-industrie. Smartphones zijn al het belangrijkste eindapparaat geworden, vóór spelconsoles en desktopcomputers.
Er is vraag naar flexibiliteit - het verlangen naar onafhankelijkheid
Console gamers zijn niet alleen afhankelijk van een (duur) eindapparaat, maar ook van een afspeelstation (TV). Er zijn weliswaar compacte handheld modellen, maar die zijn zwaar, inflexibel en moeten vervoerd worden. De smartphone heeft het voordeel dat je hem toch altijd bij je hebt en neemt daardoor automatisch een voortrekkersrol op zich.
De trend werd niet alleen veroorzaakt door de toenemende beschikbaarheid van spellen, maar ook door de iGaming-industrie. De regulering van de markt heeft ervoor gezorgd dat de vraag naar online casino's in Oostenrijk constant groeit. Tegelijkertijd daalt het aantal mensen dat software downloadt op hun PC en alleen speelt op een vaste computer.
Of het nu gaat om gamen of gokken - de stijgende omzet geeft een duidelijk beeld van de vraag naar mobiliteit en flexibiliteit. Mensen willen niet langer aan één plek gebonden zijn. In het tijdperk van werken op afstand en het vrij organiseren van het dagelijks leven, ligt de focus ook op verandering op het gebied van vrije tijd. De hoge prestaties van de smartphones van tegenwoordig ondersteunen dit streven; zelfs veeleisende games kunnen worden gespeeld.
Technische vooruitgang stuwt de smartphone-industrie vooruit
De ontwikkeling van mobiel gamen gaat tientallen jaren terug. Destijds was het de cultgame "Snake" die exclusief verkrijgbaar was op toestellen van het Nokia-merk. Het bracht gamers van alle leeftijden op het toneel en zorgde ervoor dat de mobiele telefoon meer werd dan alleen een telefoon.
De smartphones van tegenwoordig zijn niet meer te vergelijken met die van vroeger en de technologische vooruitgang van de afgelopen jaren is indrukwekkend. Professionele gamers hebben de mogelijkheid om een toestel te kopen dat speciaal is ontworpen voor gaming. Deze hebben een bijzonder hoge batterijcapaciteit, grote beeldschermen en krachtige CPU's.
Voor de casual gamer is zo'n aankoop echter overbodig, want zelfs een mobiele telefoon uit het middensegment heeft genoeg capaciteit om kansspelen te spelen of klassieke vrijetijdsspellen te spelen via een app.
Dankzij de constante beschikbaarheid van mobiele netwerken is het mogelijk om gameactiviteiten te koppelen aan die van vrienden en zelfs op afstand samen te spelen. De smartphone voldoet dus aan alle eisen van de moderne gamer van vandaag.
Sterke netwerkuitbreiding - vrij beschikbare Wi-Fi en 5G
In veel gevallen is voor mobiel gamen een stabiele internetverbinding nodig. Iedereen die in realtime speelt in een gamingcentrum moet bijvoorbeeld verbonden zijn met het internet. Oostenrijk scoort punten met de hoge beschikbaarheid van geavanceerde 5G-technologie en dus een krachtige netwerkverbinding. Dankzij de vaste tarieven blijft gokken rendabel, zelfs als er geen openbaar wifi-netwerk beschikbaar is.
Van thuis uit is verbinden via Wi-Fi echter de betere keuze, omdat het nog meer prestaties en snelheid biedt. De uitbreiding van openbare Wi-Fi-netwerken vordert ook en consumenten kunnen in veel cafés, trams, bussen en treinen gratis toegang krijgen tot het internet.
Voorzichtigheid is hier geboden bij het gokken, want vrij beschikbare WLAN is een open deur voor hackers en cybercriminelen. Om beschermd te blijven, is het zinvol om een VPN te gebruiken voor een sterke verdediging.
Uitgevers denken aan gamers - er worden meer mobiele games ontwikkeld
De groeiende belangstelling voor mobiele games is niet onopgemerkt gebleven bij uitgevers. Tegenwoordig zijn het niet meer alleen casual games die verkrijgbaar zijn in de app store.
Zelfs kassuccessen als Minecraft, PUBG, Stardew Valley of Call of Duty kunnen op smartphones worden geïnstalleerd. De capaciteit van de smartphone moet goed zijn voor dergelijke games, anders wordt de flow van het spel belemmerd. De hoge energiebehoefte is de grootste uitdaging; een volledig opgeladen powerbank is de meest betrouwbare metgezel voor mobiele gamers in Oostenrijk.
Vergeleken met het aanbod computergames is het aantal beschikbare app-games indrukwekkend hoog. Indie-ontwikkelaars richten zich tegenwoordig vaak niet meer op pc- en consolegamers als doelgroep, maar ontwikkelen hun ideeën direct voor de mobiele generatie.
Een groot voordeel hiervan is dat veel spellen volledig gratis beschikbaar zijn en worden gefinancierd door advertenties. Alleen degenen die dat willen (afhankelijk van het spel) hebben de mogelijkheid om extra content te kopen en het aantal functies uit te breiden. Betaalde games zijn beschikbaar tegen gunstigere prijzen in vergelijking met aanbiedingen voor Playstation en dergelijke, wat het gemakkelijker maakt om de wereld van de games te betreden.
Kostenbesparingen omdat het eindapparaat al beschikbaar is
Het zijn niet alleen de gratis of goedkope games die het budget voor mobiel gamen verlagen. Console- en computergamers moeten zich eerst uitrusten met hardware voordat ze zich in de wereld van games kunnen storten.
Voor de meeste mensen is een smartphone een alledaags item dat je niet apart hoeft aan te schaffen. De enige uitzondering is een speciale gaming-smartphone, die ook alle typische functies van een mobiele telefoon onder de motorkap heeft. Dit verlaagt de drempel om te gaan gamen aanzienlijk.
Vanuit het oogpunt van de uitgever is deze trend logisch, omdat de doelgroep aanzienlijk groter wordt. Voor nieuwkomers maakt het verschil of ze honderden euro's moeten uitgeven aan een console voordat ze hun eerste spel kunnen spelen of dat ze het spel dat ze willen gewoon kunnen downloaden.
Minder uitgeven betekent dat gamen interessanter is geworden, zelfs voor oudere generaties. In Oostenrijk bestaat het "stereotype gamer" niet meer. Mobiele games worden zowel door jongeren als ouderen gespeeld.
Conclusie: Een ommekeer in gaming - de mobiele telefoon wordt het belangrijkste centrum voor gamers
Hoe de groei in mobiel gamen de wereld van consoles op de lange termijn zal beïnvloeden, is nog onduidelijk. Gepassioneerde gamers zullen waarschijnlijk de voordelen van 4K-transmissie op de tv en het hoge prestatieniveau blijven waarderen. Het is echter ook duidelijk dat flexibiliteit en mobiliteit steeds belangrijker worden voor mensen in Oostenrijk. Als game-apparaat is de mobiele telefoon niet alleen gericht op ervaren gamers, maar ook op casual gamers die hun eerste pogingen tot gaming willen doen.
Een sterk parallel gebruik van PC, console en mobiel apparaat is denkbaar. Het lijkt echter ook duidelijk dat de technologie van draagbare apparaten verouderd is. Door hun formaat, gewicht en prestaties lijken draagbare consoles niet meer van deze tijd wanneer smartphones volledig voorzien in de behoeften van gamers.