Videospelsbranschen är utsatt för olika trender, eftersom man ofta kan se att leverantörerna aktivt söker upp och anpassar sig till vissa trender. Så snart de inser att ett visst system tas emot väl av spelarna, används det i olika spel och utnyttjas tills trenden har blivit föråldrad.
Trenden med spelabonnemang är för närvarande mycket utbredd och många experter i branschen tror att det kommer att förbli så på lång sikt. Vissa spelproffs anser till och med att spelabonnemang är framtidens spelmodell.
Allt fler människor spelar spel - och inte bara på konsoler, utan även på datorer, surfplattor och smartphones. Spelutbudet sträcker sig från action-shooters till online-kasinospel i Tyskland - det råder ingen brist på valmöjligheter. Prenumerationer inom spelsektorn är mycket vanliga under 2020-talet, även eller särskilt när det gäller onlinespel. Men vilka är fördelarna med dessa abonnemang?
Det här är framtiden: spel köps inte längre, utan hyrs helt enkelt
Fördelarna är verkligen många, för om det är ett prenumerationsspel kan spelarna till exempel förvänta sig en ständig ström av nya spel som de kan spela som en del av prenumerationen. Det finns också en långsiktig teknisk support för spelet. Dessutom brukar ekonomiskt lukrativa spel ständigt förses med nytt innehåll av tillverkarna för att hålla spelvärlden levande. På så sätt får spelarna tillgång till nytt material under en lång tidsperiod, vilket skapar en win-win-situation. Det finns dock många för- och nackdelar med detta ämne, så det är värt att ta en närmare titt på frågan om spelabonnemang.
Under årens lopp har det alltid varit så att spelare har köpt ett videospel och sedan kunnat använda allt innehåll i spelet. Det har inte funnits någon tidsgräns, men oftast inte heller några uppdateringar. Spelexpansioner som uppdateringar eller DLC är faktiskt fortfarande ganska nytt, men har snabbt hittat sin väg in i spelarnas hjärtan. Man kan säga att DLC är lika trendigt som cloud gaming idag. Detta gäller även för spelabonnemang. Fler och fler spelleverantörer fokuserar på dessa prenumerationsmodeller, och det finns naturligtvis skäl till detta.
Varför det är bättre för leverantörer att erbjuda abonnemang för spel
För spelleverantörerna handlar det i första hand om att tjäna pengar genom att sälja så många enheter av ett spel som möjligt. För spelfantasterna är denna aspekt ganska oromantisk, eftersom de framför allt vill njuta av bra videospel, och det bör naturligtvis också vara en spelstudios strävan att utveckla högkvalitativa spel och föra ut dem på marknaden. Särskilt när ett videospel kostar mellan 60 och 100 euro måste kvaliteten och spelupplevelsen stämma. Det så kallade pris-prestanda-förhållandet är rätt i de flesta fall, men med vissa spel inser du att de utformades enbart för att tjäna pengar.
Dessa spel är inte designade med mycket kärlek, så det finns knappast några detaljer. Buggar och ologiskt spelinnehåll är då en del av vardagen och gör spelet till en kandidat för årets sämsta spel. Bra spelutvecklare vill dock undvika denna situation till varje pris och arbetar därför hand i hand med studion för att skapa bra spel. Särskilt för prenumerationsspel är det en bra idé att prioritera spelets kvalitet.
Anledningen till detta är lätt att förklara, eftersom leverantörerna kan dra ekonomisk nytta av ett sådant spel på lång sikt. Istället för att spelarna bara betalar för spelet en gång, beroende på prenumerationsmodell, får studion regelbundna inkomster. Vissa spelabonnemang är en förolämpning mot spelarna, eftersom de erbjuds få uppdateringar eller funktioner. Men det finns också många positiva exempel på varför det kan vara en bra idé att hyra ett videospel via en prenumeration i framtiden.
Vilka är fördelarna och nackdelarna med prenumerationer på videospel för spelare?
En av de mest anmärkningsvärda fördelarna med en spelprenumeration är att de större spelen faktiskt är en garanti för långsiktig spelglädje. De stora studiorna vill gärna tjäna pengar på spelet så länge som möjligt och om tillräckligt många spelare är intresserade av en prenumeration är det troligt att nytt innehåll regelbundet kommer att läggas till i spelet. Detta sker vanligtvis genom expansioner, som naturligtvis ofta kostar extra. Beroende på mängden extra innehåll är det dock värt för spelare att kolla in dessa erbjudanden och dra nytta av dem om de gillar dem.
Beroende på framgången för ett sådant spel finns det dock också en betydande nackdel, eftersom det tyvärr finns vissa spelstudior som inte anser det nödvändigt att förse dessa pengamaskiner med anständiga nya funktioner. Eftersom de utgår från att spelarna ändå kommer att behålla abonnemanget, oavsett i vilken riktning spelet utvecklas, erbjuder de mycket fräcka abonnemang med svaga innovationer.
I vissa fall införs till och med ett så kallat pay-to-win-system, där spelarna kan skapa enorma genvägar genom att till exempel köpa övermäktiga föremål i en butik. För många spelare är detta ett knock-out-kriterium och de undviker ofta dessa spel. Men det spelar ingen roll för studion så länge tillräckligt många spelare håller fast vid det och utnyttjar de valfria köpeerbjudandena.
Spelmarknaden kommer att förändras markant under de kommande åren
Generellt kan man säga att spelmarknaden redan har förändrats under de senaste åren eftersom, som redan nämnts, spelindustrin är föremål för olika trender. Spel är för närvarande mycket populära på Internet, och bland annat rollspel åtnjuter stor popularitet. Men även skjutspel och strategispel är mycket populära och lockar ett stort antal spelare. Många spel släpps varje år, så spelarna hittar verkligen en bra variation som de kan dra nytta av.
Det är troligt att spelmarknaden kommer att expandera i framför allt två riktningar under de närmaste åren. Cloud gaming kommer sannolikt att spela en stor roll, eftersom vi redan kan se att många tillverkare investerar i detta område och fokuserar på framtiden. Men även spelabonnemang kommer sannolikt att bli allt vanligare under de kommande åren, eftersom det klassiska engångsköpet av ett spel kan komma att hamna i skymundan. Spelstudiorna kan trots allt tjäna betydligt mer pengar på prenumerationsmodeller och förse spelen med nytt och varierat innehåll under lång tid framöver.